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Jammy dance
1. 한계의 법칙사람들을 얼마나 잘 이끄느냐에 따라 성공의 크기도 달라짐.높이 올라가고자 할수록 리더십의 필요성은 더우 커진다. 더 큰 성과를 내기 위해서는 더 큰 영향력이 필요함.리더십은 곱하기 효과를 발휘한다.정말로 성공을 거두고 싶다면 리더십 역량을 높여야 한다.ex) 맥도날드 형제2. 영향력의 법칙진정한 리더가 말하면 사람들은 듣게 되어 있다. 리더십은 영향력이다. 유명해지는 일과 리더가 되는 일은 다르다.사람들이 실제로 행동을 바꾸거나 실천하지 않는다면 그 영향력은 리더십이라 부를 수 없다.잘못된 인식: 리더십은 관리, 지식, 지위, 리더는 기업가.영향력을 만드는 7가지 요소: 성품, 관계, 지식, 직관, 경험, 과거의 성공, 능 ex) 테레사 수녀3. 과정의 법칙리더십은 복리로 증가함.매일 반..

[15주차 수업 _ 화장품 출시 실전]1. 상품 문안 작성하기 1. 상품 문안 작성하기 1. 화장품 기재 사항(화장품 포장에 표시해야 하는 기재사항) 2. 화장품 포장의 표시 기준 및 표시 방법화장품의 명칭다른 제품과 구별할 수 있도록 표시된 것같은 화장품책임판매업자의 여러 제품에서 공통으로 사용하는 명칭을 포함.화장품제조업자 및 화장품판매업자의 상호 및 주소가. 주소는 등록필증에 적힌 소재지 또는 반품 · 교환 업무를 대표하는 소재지를 기재, 표시해야 함.나. '화장품제조업자'와 '화장품책임판앱자'는 각각 구분하여 기재, 표시 해야 함.* 다만 화장품 제조업자와 화장품 책임판매업자가 같은 경우는 "화장품제조업자 및 화장품책임판매업자"로 한꺼번에 기재, 표시가 가능함.다. 공정별로 2개 이상..

[14주차 수업 _ 컨셉의 재구성]1. 컨셉 재구성 8가지 방법2. 컨셉 작성 실전 - 한 문장 컨셉 만들기3. 컨셉 작성 실전 - 컨셉 시트 작성하기 1. 재구성 시트 1. 전체에 관한 질문 : 부분보다 전체를 헤어린다면?컨셉을 고민할 때 대부분 사람들은 사물과 서비스, 콘텐츠를 각각 독립된 단위로 생각하려는 경향이 있음.부분에 국한하여 생각하지 않고 더 넓게 시선을 돌리는 것이 전체에 관한 질문임.ex) 세탁기라는 물건 단위에 골몰하는 것이 아닌 더러워진 옷을 빨래 바구니에 모아, 말려서 걷고 개는 것 까지의 일련의 과정 안에서 해결 방안을 찾는 것.ex) 르망: 부분에 관한 질문: 더 빠른 엔진을 만들려면? / 전체에 관한 질문: 레이스 전체에서 이길 수 있는 차는? * 르망: 24시간..

[12주차 수업 _ 컨셉의 조건]1. 컨셉의 조건 - 세상에 단 하나뿐인 아이디어가 있는가?2. 컨셉의 조건 - 규모를 예측할 수 있는가?3. 컨셉을 이끌어내는 질문 만들기 1. 컨셉의 조건 - 세상에 단 하나뿐인 아이디어가 있는가? 1. 기본 이론고객의 눈높이에서 생각한 컨셉이어도 이미 세상에 존재하거나, 흔하고 재미없다면 의미 없음보편적으로 우리는 "품질 좋은 물건을, 저렴한 가격으로"라는 문장이 반드시 나옴. (너무 흔하고 컨셉을 그저 흉내낸 말들임)품질 좋은 상품을 저렴한 가격을 제공하는 것은 비즈니스에서 하나의 절대 선. 이것을 브랜드의 고유한 의미, 고유한 컨셉이라 말할 수 없음.세상에 단 하나뿐인 아이디어를 기반으로 컨셉을 만들어야 함.'상식'과 '절대 선'을 컨셉으로 삼고 싶은 이유..
[9주차 수업 _ 사업 및 브랜드 컨셉 정하기 (2)]1. 컨셉으로 가치를 설계하다2. 효과적인 컨셉의 조건 비즈니스의 본질은 "누구를 위해서 무엇을 창조할 것인가?" 라는 질문의 답이다.기능보다 의미를 강조할 것.의미는 Why(왜) 이다. 그 의미는 Words(말) 로 전달된다. 1. 컨셉으로 가치를 설계하다 1. 스타벅스 '제 3의 장소'존재의 의미가 담긴 컨셉을 어떻게 '가치의 설계도'로 활용하는지의 구체적인 사례스타벅스는 컨셉을 중심으로 철저하게 설계된 훌륭한 브랜드로 전 세계에 알려짐.스타벅스의 특징 ▼'제 3의 장소'라는 컨셉이 있음. 사회학자 레이 올든버그가 처음 사용함.레이 올든버그는 현대인의 생활이 제 1의 장소인 집, 제 2의 장소인 직장을 오가는 것이 전부라는 것에 문제를 ..
[15주차 수업 _ 광고 소구 유형 및 광고 용어, 삶과 설득 비법]1. 광고 소구 유형2. 설득의 비법3. 삶의 비법4. 광고 용어 1. 광고의 소구 유형 1. 이성적 소구광고주가 자신의 신념이나 의견을 주장할 때 실증적, 객관적, 논리적 증거 자료를 제시하여 설득ex) 자동차, 전자제품 등 고관여 제품 / 실제 예시: 이가탄 2. 감성적 소구감성이나 느낌을 강조하여 소비자의 감동을 자극구체적인 사실이나 논거 등의 실증 방법보다는 소비자의 기호나 감정반응을 유도.ex) 실제 예시: 경동 보일러, 침대/이불 3. 유머 소구소비자에게 재미와 웃음을 선사하여 자신의 메세지를 함께 전달마음의 문을 닫아버린 소비자에게 자연스럽게 기억되고 호감도를 높여 행동 및 구매를 촉진함.ex) 실제 예시: 배..

[14주차 수업 _ 화장품과 AI]1. AI란 무엇인가?2. AI와 화장품 산업의 융합 1. AI란 무엇인가? 1. AI 주요 특징 - 초연결, 초지능AI 정의인공지능을 뜻하며 인간의 지능을 모방하거나 강화하기 위한 컴퓨터 시스템 또는 프로그램.1956년 다트머스 회의에서 처음 사용됨.약 3,000년 전부터 인류의 상상력 속에 존재해옴.고대 그리스 신화의 크레타 섬을 지키는 헤파이 스토스 작품 "탈로스" 등장 2. AI 발전 과정① AI의 태동 (1차 붐)1950년, 영국의 수학자 앨런 튜링은 기계가 생각할 수 있다고 주장하며 '튜링 테스트'를 고안함.튜링테스트는 AI 개념을 최초로 제시한 연구로 꼽힘. 1956년, AI 개념을 세상에 알린 '다트머스 회의'가 열림.기계가 인간처럼 학습하고 발..

[12주차 수업 _ 광고 전략]1. 세계 대전과 대공황 시대의 광고2. 광고 전략 시대 구분시기 (대략)주요 특징역사적 사건 (대표 예시)고대기원전 3,000년경 ~ 서기 476년문명의 탄생, 문자 사용, 제국 성립- 메소포타미아 문명- 이집트 문명- 알렉산더 대왕의 정복- 로마 제국의 발전중세476년 ~ 15세기 후반 (약 1492년)종교 중심 사회, 봉건제, 십자군 전쟁- 서로마 제국 멸망 (476년)- 흑사병 유행- 비잔틴 제국 멸망 (1453년)- 콜럼버스의 신대륙 발견 (1492년)- 인쇄술 개발근대15세기 후반 ~ 18세기 말 또는 19세기르네상스, 종교개혁, 절대왕정,계몽사상, 과학의 발달- 인쇄혁명 (14~16세기)- 루터의 종교개혁 (1517년)- 프랑스 혁명 (1789년)- 산업혁명 ..
[11주차 수업 _ 미국 관세와 화장품]1. 미국 관세 정책2. 미국 관세에 대한 K뷰티 전략 1. 미국 관세 정책 1. 보편관세 · 상호관세 비교 (25년 4월 기준)보편관세와 상호관세가 합산되지는 않음.4/5부터 한국수출품 10% 관세 부과 → 4/9부터 상호 관세 25% 적용 → 4/10부터 기본 관세 10%만 부과 → 7/9부터 상호 관세 25% 적용 (90일 유예)중국 34% → 125% → 30%(25년 5월 기준), 유럽연합 20%, 일본 24%으로 책정한국 포함 50개 교역국 관세율 13%에서 50%까지 차등 적용. 구분보편관세 (10%)상호관세(한국 - 25%)적용대상모든 국가에 동일 적용특정 국가와 협정에 따라 적용관세율 결정 방식정부 일괄 결정국가 간 협상변동가능성일정 기간 ..

[9주차 수업 _ 광고 조사와 광고 기획(2)]1. 근대 시대의 광고(2)2. 광고 기획3. 시장조사와 기획 시대 구분시기 (대략)주요 특징역사적 사건 (대표 예시)고대기원전 3,000년경 ~ 서기 476년문명의 탄생, 문자 사용, 제국 성립- 메소포타미아 문명- 이집트 문명- 알렉산더 대왕의 정복- 로마 제국의 발전중세476년 ~ 15세기 후반 (약 1492년)종교 중심 사회, 봉건제, 십자군 전쟁- 서로마 제국 멸망 (476년)- 흑사병 유행- 비잔틴 제국 멸망 (1453년)- 콜럼버스의 신대륙 발견 (1492년)- 인쇄술 개발근대15세기 후반 ~ 18세기 말 또는 19세기르네상스, 종교개혁, 절대왕정, 계몽사상, 과학의 발달- 인쇄혁명 (14~16세기)- 루터의 종교개혁 (1517년)- 프랑스 ..